INHALTSVERZEICHNIS |
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MARKWORT TOMITORIAL |
Sternenkunde: Wie wird bewertet...?! |
Ohrenschmaus: |
Texas: "The Hush" |
Furslide: "Adventure" |
The Pretenders: "Viva El Amor" |
Spielhölle: |
missing data... |
Lesespaß: |
Bonvi´s Die Sturmtruppe |
Das Beste von Gary Larson: Die andere Seite |
Zelluloidzauber: |
missing data... |
32/64/128-Bit-News aus der Welt der Daddelkisten! |
Horoskop |
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MARKWORT TOMITORIAL...? Wo verdammt nochmal ist denn jetzt das Vorwort / Editorial abgeblieben...? Keine Bange, Du bist schon an der richtigen Stelle gelandet! Ich konnte mich vor ein paar Monaten nicht für eine Bezeichnung entscheiden und benutzte deswegen Beide. Wurde mir inzwischen zu blöd, weswegen ich mir diesen seltsamen Namen ausdachte. Wer es noch nicht bemerkt hat: In dem neuen Namen steckt einmal mein Pseudo (Inzwischen farblich hervorgehoben!) und die alten Bezeichnungen Vorwort und Editorial. Bin ich nicht witziiisch...? Wenn Euch nichts besseres einfällt, belasse ich es dabei. Immer auf Verbesserung bedacht, gibt´s auch bei dieser Ausgabe was Neues. Jetzt werden nicht nur Spiele mit einer Endwertung versehen, sondern auch Bücher, Musik-CD´s und Movie-Tips! Um das alles zu vereinfachen, wurde das alte Bewertungssystem, wie man es von den Spiele-Tips kannte, über Bord geworfen und durch ein einfacheres Fünf-Sterne-System ersetzt. Durch das neue System, gibt es auch eine Veränderung bei der Bewertung der Spiel-Tips: Es werden Grafik, Sound und Gameplay nicht mehr einzeln bewertet, sondern das Spiel bekommt ebenfalls nur noch eine abschließende Wertung verpaßt. Die eben drei genannten Elemente, werden dafür in Zukunft besonders deutlich im Text hervorgehoben! Das ist aber nicht das einzig Neue in Fastfood. Zwar nur kosmetischer Natur, aber durchaus angebracht: Aus den Buch-Tips wurde der Lesespaß, aus den Spiel-Tips die Spielhölle, aus den CD-Tips der Ohrenschmaus und die neue Movie-Rubrik wurde gleich zu Beginn Zelluloidzauber genannt. Ach ja, die Vorschau hört jetzt auf Horoskop. Die Rubrik Verschiedenes gibt es nicht mehr: Was nichts mit Bücher, Filme, Spiele und Musik im weitesten Sinne zu tun hat, dafür gibts in Fastfood kein Platz mehr. Es ist schon schwierig genug, die bereits bestehenden Rubriken halbwegs zu füllen! Zelluloidzauber: Sorry, ihr müßt
auch bei dieser Ausgabe nochmals auf einen Beitrag aus dieser Rubrik verzichten.
Ich habe mir aber inzwischen genauere Gedanken über diese Rubrik gemacht.
Das hier nicht nur Kino gemeint ist, habe ich ja schon letztens geschrieben.
Der Kino-Markt ist ja sehr übersichtlich und wenn ihr halbwegs Kino-interessiert
seit, wißt ihr selber welcher Film gerade Top ist, und welcher nicht.
Von dieser Front werden die Tips nicht sonderlich ergiebig sein. Im Bereich
der News (Welcher Schauspieler dreht gerade welchen Film, usw.) werde ich
wohl ab und zu was bringen können. Der Videomarkt ist da schon ertragreicher:
Nicht jeder Film, der im Kino floppte, ist deswegen nicht automatisch unsehenswert!
Hinweise dazu von mir.
Ich persönlich bin ein recht großer Fan, von amerikanischen Comedy-Serien, wie Ellen, Seinfeld oder Cybill. Gibt es wieder mal eine neue Serie (egal ob Comedy, Fantasy, Krimi oder Mystery), oder andere wöchentliche Fernsehformate (TV Total, Bullyparade, usw.) werde ich mir einige Folgen anschauen und dann darüber in Fastfood etwas schreiben - inklusive Bewertung natürlich! Lesespaß: Da ich die alte Bezeichnung Buch-Tip über Bord geworfen habe, ist diese Unterrubrik und dessen Inhalt flexibler geworden. Nicht nur Bücher haben hier Platz, sondern auch Comics und Mangas, Zeitschriften und Magazine. Schon mal was vom Hanf-Magazin gehört? Es gibt wirklich merkwürdige und skurrille Zeitschriften an Bahnhofs-Kiosken. Von Zeit zu Zeit werde ich mal über das eine oder andere Exemplar berichten. In dieser Ausgabe stelle ich euch eines meiner Lieblings-Comics vor: Die Sturmtruppe von Bonvi und "Das Beste von Gary Larson - Die andere Seite", eine Sammlung irrwitziger Cartoons des Meisters des surrealen Humors. Spielhölle: Ich habe mich entschloßen, PC-Spiele in der Prioritätenliste erst einmal ganz nach hinten zu stellen. D.h., es wird vorläufig keine PC-Spiel-Tips mehr geben, es sei denn ich wüßte mal wirklich nicht, womit ich sonst Fastfood füllen sollte. Bevor also eine Fastfood-Ausgabe wegen mangelndem Umfang ausfällt, schreib ich - bei Lust und Laune - vielleicht doch noch einen PC-Test. Aber das dürfte eher selten vorkommen. Wieso ich mich dafür entschieden habe? Zwei Clubmitglieder ließen inzwischen anklingen, das solche Spiel-Tips von keinem Interesse seien. Ich persönlich habe es mir angewöhnt, Feedback in der No Cover immer hochzurechnen. Und wenn schon ungefragt zwei Clubber diese Ansicht mir mitteilen, ist dies sicherlich kein Zufall! Konsolen-Spieltips angenehm? Allerdings können dies zur Zeit nur N64-Spiele sein, da meine PlayStation den Geist aufgab und ich nicht vorhabe mir eine neue zu kaufen. Im September kommt das Dreamcast hinzu. Sollte wieder die Zeit kommen, wo ich Amiga-Spiele den PC- & Konsolen-Spielen vorziehe, wird es natürlich an dieser Stelle auch Amiga-Spiel-Tips geben! Konsolennews: Schwerpunkt ist wie angekündigt die E3-Messe. Nintendo will ziemlich zeitgleich mit dem Release der PlayStation 2, ihren N64-Nachfolger auf den Markt bringen. Das wird eine heiße Schlacht! Dreamcast hat sich auf der E3 von seiner besten Seite gezeigt: Quantität und Qualität der Software überzeugen auf der ganzen Linie! Nicht umsonst sind die zwei ausführlichsten Spiele-Previews bei den News, zwei Dreamcast-Titel: Shen Mue und Arcaterra! Ach übrigens: In der aktuellen Ausgabe der Konsolenzeitschrift Next Level, gab es bei den News, eine kleine Randnotiz über den Amiga: "Nicht totzukriegen: Die Amiga-Firmengruppe gab bekannt, in Kürze eine neue Produktfamilie vorzustellen, darunter Handheld-Internetgeräte und einen günstigen Homecomputer in der Tradition des Amiga 500. 1985 stellte die Firma mit dem Amiga 1000 den ersten Heimcomputer mit 32-Bit-Architektur vor. (...)". Man freut sich ja über jede noch so kleine Aufmerksamkeit außerhalb des Amiga-Marktes, nicht wahr!? Aber wo der Redakteur Recht hat, hat er Recht: den Amiga kriegt man einfach nicht tot - wo wir das ja schon seit Jahren ergebnislos versuchen! ;-) Mist! Leider kann ich zur Zeit meine
Design-Ideen nicht umsetzen! Voyager unterstützt die meißten
meiner Ideen, IBrowse vereitelt wiederum viele davon - AWeb? Keine Ahnung!
Hm, auch die Farben kommen bei meinem PC-Monitor "saftiger" rüber...
Liegts nur an meinem alten Commodore-Monitor oder doch am Browser? Ne,
muß doch an den beiden Browsern liegen. Als ich die Sterne mit DPaint
V pinselte, waren sie genauso saftig grün, wie auf dem PC-Monitor.
Im Browser sind sie nur noch blaßgrün. Hoffentlich kommt bald
aMozillaX
(bescheuerter Name übrigens!). Ich werde dann ohne Rücksicht
das Design zu 100 Prozent auf diesen Browser abstimmen, egal wie das Ergebnis
dann bei Voyager, IBrowse oder AWeb aussieht!
Viel Spaß mit dieser Ausgabe, die Euch hoffentlich mehr als drei Sterne wert ist, wünscht, Mark Tom
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Alle Bewertungen in Fastfood sind natürlich stark vom Geschmack
des Autoren geprägt und sollen nur zur groben Einschätzung dienen.
Deswegen wurde das Bewertungsschema bewußt einfach gehalten.
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Ohrenschmaus: |
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Bevor ich auch nur einen Song vom neuen Texas-Album hörte (ausgenommen die erste Single-Auskopplung Once In Our Lifetime), war ich mir sicher es hier mit einem Fünf-Sterne-Werk zu tun zu haben. Beinahe euphorische Plattenkritiken und Sharleen Spiteri´s (Sängerin von Texas) eigene Aussage, das es sich hierbei um das beste Album handelt, das sie bis jetzt Aufgenommen haben, trugen ihren Teil dazu bei. In einer alten MP-Ausgabe von Fastfood stellte ich schon das Vorgänger-Album White On Blonde vor, welches mir ausgezeichnet gefiel. Ich habe eine Macke: Schwärmt jemand mir etwas vor, von einer genialen Platte, einem fantstischen Film oder ähnlichem, werden meine Erwartungen in sehr hohe Bereiche geschraubt. Die Gefahr dann enttäuscht zu werden, ist bei mir relativ hoch. Aber das geht augenscheinlich nicht nur mir so: Als Costner den damals teuersten Film Waterworld drehte, schienen viele die Gleichung im Kopf zu haben: Teuerster Film = Bester Film. Der Film wurde ohne Erbarmen verrissen und das wirklich zu Unrecht, denn es ist ein wirklich gelungener Action-Film. Dasselbe in Grün erleben wir gerade bei Star Wars - Episode One. Nur weil vielleicht dieser Streifen wirklich nicht die vorherigen drei Filme in den Schatten stellt, muß er längst noch nicht schlecht sein. Aber ich hab´gut reden: Ich bin nicht anders. Das Album startet mit der ersten Single, einem wirklich hübschen kleinen Sommer-Hit, der etwas an Say What You Want erinnert. Weiter geht es mit Tell Me The Answer, wo Sharleen mit hoher Falsett-Stimme singt. Dieser Song scheint die große, emanzipierte Schwester der ersten Single zu sein. Summer Son, Song drei, ist im Italo-Disco-Sound der späten 70er produziert - das hört sich jetzt schlimmer an als es letztendlich klingt. Vielleicht der melodischste Song auf diesem Album. Ich könnte jetzt alle Titel des Albums aufzählen, es würde keinen großen Unterschied machen. Hört man das Album am Stück, klingt es sehr homogen, kaum ein Titel ragt im positiven oder negativen Sinne heraus. Mal klingts mehr nach Soul, mal mehr nach relaxten 90er-Pop. Gutes Niveau durchweg. Ihr merkt es vielleicht an meiner verhaltenen Begeisterung: Das Album haut mich nicht um! Oberflächlich gehört, ist das Album fantastisch, kennt man Texas zumindest vom Album White On Blonde, treten die Schwächen ebenso deutlich zutage: WOB war lebendiger, bot mehr Höhen und Tiefen. Herausragend solche Titel wie Helo, Blackeyed Boy und Breathless, deren Melodien so frisch, begeisternd und ansteckend wie Beach Boys oder Beatles-Harmonien waren. Auf der anderen Seite gab es auf dem WOB-Album auch den einen oder anderen langweiligen Titel wie Put Your Arms Around Me (wurde auch als Single veröffentlicht). Auf The Hush erreicht kein Song ganz die Qualität, der Top-Titel auf WOB, allerdings gibts auch keinen Rohrkrepierer. So weit, so gut. Hier kommt das zweite Manko zu tragen, welches das eben gegebene Kompliment relativiert: Texas kopieren sich teilweise selbst. Titel wie Day After Day oder Saint erinnern mich zu stark an Songs wie Drawing Crazy Patterns um Begeisterung bei mir auslösen zu können. The Hush ist zwar das etwas perfektere Album, dafür aber auch das etwas Langweiligere. Ja, es ist durch die Bank gut und interessant produziert, angenehm zu hören, aber kein Album mit Klassiker-Qualitäten - jedenfalls für mich. Wär dies das das erste Album von Texas, das ich kennen würde, wären die 5 Sterne durchaus drin gewesen. Wirklich: Das Album ist gut, aber nicht der Hit mit dem ich gerechnet hatte, daher auch die leichte Enttäuschung. Erwartet also nicht zuviel: Es ist schön bis nett, nicht mehr und nicht weniger. Geht der Trend für Texas so weiter, dürfte das nächste Album perfekt produzierte Langeweile sein, zumindest für die, für die Texas keine Neuendeckung ist. Das kitschige Cover-Motiv passt (leider) durchaus! Für The Hush gibt´s solide...
Tracklist: 01. In Our Lifetime - 02. Tell Me The Answer - 03. Summer Son - 04. Sunday Afternoon - 05. Move In - 06. When We Are Together - 07. Day After Day - 08. Zero Zero - 09. Saint - 10. Girl - 11. The Hush - 12. The Day Before I Went Away |
Ohrenschmaus: |
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Um ein recht interessantes Trio aus New York handelt es sich bei Furslide. Frontfrau Jennifer Turner schreibt bis auf Ausnahmen alles im Alleingang. Nelle Hooper (U2, Madonna, Björk und Massive Attack) endeckte Jennifer in einem New Yorker Club, wo er von ihren seltsam verschrobenen Songs so begeistert war, das er alleine um sie unter Vertrag nehmen zu können, das Plattenlabel meanwhile... gründete. Nelle, eigentlich der geborene Trip-Hopper nahm eine "Rockband" unter Vertrag. Kommt gar nicht so selten vor: Madonna, eigentlich der elektronischen Musik verschrieben, erkannte die Qualität und das Talent von Alanis Morisette und nahm sie für Maverick unter ihre Fittiche. Als ich Furslide zum ersten mal hörte, kam mir Gleich Lucious Jackson und Sheryl Crow in den Sinn. Stimme und mancher Song erinnerte mich an letztere Interpretin, Sound und Stimmung an erst genannte Band. Ein natürlich klingender Rocksound, teilweise sehr alternativ angehaucht und wenig Radiotauglich. Also nicht für die Masse. Bei manchen Songs sind Drum-Loops zu hören, aber so dezent, das sie kaum auffallen. Da fällt schon das Streicher-Orchester wesentlich mehr auf, welches zwar nicht bei allen Songs zu hören sind, aber immer mal wieder mehr oder weniger deutlich auftauchen. Einige Titel sind einfach <gääähn>, andere offenbaren eine geniale Songwritering. Nicht weil sie perfekte Ohrwürmer schreibt (was sie mit Sicherheit nicht tut), sondern weil ihre Musik von Fantasie und Kreativität zeugt - sich nicht abgedroschen anhört! Shallow zeugt davon. Hawaii ebenso, eine Ballade mit tollen Streichern: Wohl von einem anderen Planet, auf dem es auch einen Ort namens Hawai gibt, das aber nicht so verkitscht ist. Es ist schlimm: Die nicht brauchbaren Titel halten sich mit den hinreisenden in etwa die Waage. Wenn von den 13 Titeln mindestens die Hälfte keinen Eindruck hinterlassen, zieht dies natürlich den Gesamteindruck des Albums gewaltig in den Keller! Ok, alles Geschmacksache: Gute Kritiken hat das Album durchaus bekommen und TV Spielfilm meinte sogar: "(...) mit den besten Zutaten aus Sheryl Crow, Alanis Morrisette, Garbage, usw. Jennifer Turner schreibt aber die besseren Songs" Schön wär´s! Aber ich glaube, meine Einschätzung kommt der Wahrheit am nächsten: Wenn Sheryl und Jennifer zur Hochform auflaufen, mag eventuell Jennifer einen klitzekleinen Vorteil haben, dafür hält sich die Qualität der Songs von Sheryl durchweg auf einen höheren Niveau. Sie ist eben beim Songwritting konstanter. Und sie mit Alanis zu vergleichen, grenzt fast schon an Beleidigung! Fahrt ihr voll auf Bands wie die bereits erwähnten Lucious Jackson, Sleater Kinney, L7 und That Dog ab, dann addiert einen Stern hinzu. Sagen euch hingegen diese Bands rein gar nichts, habt sogar noch niemals von ihnen gehört, dann subtrahiert einen Stern. Für die, denen Sheryl Crow etwas zu brav und bieder ist, könnte Furslide eine kleine Entdeckung sein. Aus meiner Sichtweise fette...
Tracklist: 01. Over My Head - 02. Shallow - 03. Skinny Girl - 04. Hawaii - 05. Bring You Down - 06. Love Song (c) - 07. My Friend´s Gallery - 08. Today Forever - 09. Faith - 10. One Hit Downer - 11. Postcard - 12. Curious Have Guns - 13. The Cleaning Lady (Bonus Track) |
Ohrenschmaus: |
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Wie eine kommunistische Freiheitskämpferin, posiert Frau Hynde auf dem aktuellen Albumcover. Viva la revolution... Pardon, Viva el amor: Es lebe die Liebe - die Zeiten der Revolutionen scheinen vorbei zu sein. Tja, was soll ich groß zum neuen Werk der Pretenders schreiben?! Frau Hynde stellt mal wieder ihre Tugenden erneut unter Beweis: Feine, edle Melodien, ihre stolze, erotische Stimme, gediegener Mainstream-Rock durch und durch. Das soll jetzt aber kein Vorwurf sein, den ihr Mainstram-Rock hat Klasse. Die Texte sind zum Teil scharfzüngig und sarkastisch, wie im Opener Popstar. Eine quirlige Nummer. Human, zweiter Song und erste Single ist eines der Highlights auf diesem Album. Ein wahrer Pretenders-Evergreen: tolle Melodie und versprüht gediegenen Sex!. Der dritte Song From The Heart Down ist zwar einerseits eine schöne Ballade, die in der richtigen Stimmung zu Tränen rühren kann, aber objektiv betrachtet, doch ziemlich Standard ist: So eine oder so eine ähnliche Nummer hat jede Rockcombo, die was auf sich hält, im Gepäck. Die Balladen Biker oder Samurai haben da schon mehr Eigenständigkeit und Profil, obwohl sie weniger singletauglich als From The Heart Down sind. Mal dezent poppig - mal dezent rockig, tut niemanden weh. Pretender-Fans werden dieses Album lieben, die anderen werden es mögen. Alle Titel auf diesem Werk haben etwas und sind zurecht auf diesem Album zu finden. Kein Wunder, schließlich ließ man sich fünf Jahre für dieses Album Zeit. Aber auf einen Titel möchte ich noch besonders hinweisen, das er die einzige Enttäuschung auf dem Album ist: Die 1:30-Nummer Rabo Du Nube. Nicht weil er schlecht wäre, im Gegenteil! Die 90 Sekunden sind so schön, das man sich wirklich ärgert, das die Damen und Herren von den Pretenders daraus keine nomal lange Nummer gemacht haben! Schön und unspektakulär - so kann man das Album zusammenfassen. Ein weiteres Album für die eigene Plattensammlung, für das man sich nicht zu schämen braucht. Übrigens, mein Modern Talking-Album habe ich noch immer gut versteckt! :-) Hat jeden einzelnen Stern verdient:
Tracklist: 01. Popstar - 02. Human - 03. From The Heart Down - 04. Nails In The Road - 05. Who´s Who - 06. Dragway 42 - 07. Baby´s Breathe - 08. One More Time - 09. Legalise Me - 10. Samurai - 11. Rabo Du Nube - 12. Biker |
Lesespaß: |
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Keine Ahnung, woher das kommt. In den Augen anderer Nationen scheint die Wehrmacht eine Witztruppe gewesen zu sein. In etlichen Filmen und Serien werden die Soldaten oftmals als dümmliche Deppen dargestellt. Ich kann gar nichts witziges an der Wehrmacht erkennen. Vielleicht kommt dieser Ruf davon, wie viele Wehrmachtsoldaten sich versuchten nach dem Krieg aus ihrer Verantwortung heraus zu reden. Man habe von der organisierten Judenvernichtung nichts gewußt oder man könne ja nichts dafür, da ja man nur Befehle befolgt hätte! Da man leider nicht mehr nachträglich jedem einzelnen dieser verdammten <ZENSIERT> die Fresse grün und blau schlagen kann, muß man sich damit begnügen, sich über sie lustig zu machen und zu dieser Therapie eignet sich wunderbar das Comic-Werk des Italieners Bonvi (Franco Bonvicini). Ich habe zwei Bände von Der Sturmtruppe. Einmal das Sonderband Nr. 41 und einmal Das Beste von Bonvi, Jahrbuch Nr. 4. Worum geht´s? Da haben wir ganz vorne an der Spitze den heroischen Herrn Hauptmann, der streng auf seine Ehre achtet und nach Macht und Orden lechzt - und seine Landser bedingungslos in jedes neues Gefecht wirft. Und wenn es auch ihr letztes ist! Alles für das Vaterland, Hurra! Ihm zur Seite steht der gnadenlose Spieß, dem kein Befehl zu dumm und töricht genug sein kann, als daß er ihn nicht prompt und zackig ausführt! Bonvi zieht gegen all dieses zu Felde - gegen Befehlswillkür und Schafherdengehorsam, gegen Machthunger, blinde Agression und Dummheit. Er tut dies oft mit makabren Bildern und bösen tiefschwarzen Humor. Sein Humor ist dabei nicht übermäßig intelektuell, sein Witz sorgt auch nicht unmittelbar für ständiges lauthalses Gelächter - überzeugt aber im Ganzen gesehen. Landser die sich gegenseitig heiraten, weil ihnen keinen Fronturlaub zugesprochen wurde, U-Boote die in der Latrine auftauchen und andere Späße dieser Art, erlaubt sich Bonvi. Natürlich ist dies nicht immer sarkastisch, manchmal eben nur albern. Aber das macht nicht-ssss (Bullysyndrom)! Zeichnung und Kolerierung sind nicht übermäßig äh, künstlerisch - aber völlig ausreichend. Habe beide Bände mit wachsender Begeisterung am Stück durchgelesen und schaue von Zeit zu Zeit immer wieder gern rein. Da ich nur zwei Bände (bis jetzt) kenne, ist meine Bewertung vorsichtig zu interpretieren! Für Die Sturmtruppe gibts unter leichtem Vorbehalt
Die Sturmtruppen Gag-COMIC-ALBEN erscheinen vierteljährlich bei CONPART Verlag GmbH & Co. Die Sturmtruppen Gag Comic Jahrbuch erscheint einmal im Jahr als umfangreicher Sammelband bei BETA Verlag GmbH. |
Lesespaß: |
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Was kann man mit einem Bild sagen? Mehr als tausend Worte. Gilt dies auch for Cartoons: Einige Striche mit schwarzer Tinte auf weißen Hintergrund? Nicht unbedingt. Wer aber sich die Mühe macht, sich mit Gary Larson´s Werk zu beschäftigen, wird in in eine andere Welt gezogen - die doch unseren bis auf´s Haar gleicht! Bis auf´s Hundehaar. Wie sähe die Welt aus, wenn (auch) Hunde wie zivilisierte Menschen auf zwei Beinen gehen und sich geschmackvoll Kleiden würden. Wäre die Welt die Gleiche wie jetzt? Verlässt ein Hundepaar das Haus von einem anderem bekannten Hundepaar wo sie zu Gast waren, die noch an der offenen Tür stehen und ihren Gästen grimmig nachblicken. Die Hundedame hat sich bei dem Gatten eingehakt und meint, als sie sich weit genug von ihren Gastgebern entfernt haben mit vorwurfsvollen Ton, zum verlegen dreinblickenden Rüden: "So ein schöner Abend... und dann das auf dem Wohnzimmerteppich!". Essen Kühe eigentlich gerne Gras? Spielen Hühner, wenn ihnen jeden Morgen die Eier weggenommen werden, auch mal mit dem Gedanken, das Baby der Bauernfamilie als Ausgleich ebenfalls zu entwenden? Worüber unterhalten sich Kühe im Stall, wenn sie sich unbeobachtet fühlen? Nicht nur Tiere spielen bei Larson eine wichtige Rolle, sondern auch Aliens. Wie es aussieht, wenn der Versuch der Aliens uns Menschen gleich beim ersten Kontakt Respekt einzuflößen, scheitert - zeigt uns Larson: Große, dramatische Szene: Ufo ist gelandet, eine Menschansammlung hat sich wie eine Traube rund um das Ufo gebildet, die Luke des Ufos öffnet sich, eine Treppe fährt aus, das erste Alien erscheint, stolziert heraus und ... poltert laut krachend die Treppe herunter! Sieht man ein einzelnes Larson-Cartoon, schmunzelt man. Liest man gleich mehrere hintereinander, fängt man an zu kichern. Hat man ein ganzes Band von Larson-Cartoons, geht´s weiter mit heftigem lautem Lachen und Schenkelklopfen, und das steigert sich solange, bis man keine Luft mehr zum Atmen hat! Sicher, Uli Stein und Brösel sind auch Könner, aber für Gary Larson lasse ich alles stehen und liegen! Ein Genie bekommt was ein Genie verdient:
Das Beste von Gary Larson: Die andere Seite (Hardcover), erschien beim Wilhelm Goldmann Verlag GmbH, München. |
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E3 - Der Messeüberblick!
War mal wieder eine interessante Messe. Zwar dominieren besonders im PlayStation-Bereich stark die Sequels, welche allerdings in der Regel mehr als gelungene Fortsetzungen überaus erfolgreicher Spiele sind: WipEout 3, Gran Turismo 2, Destruction Derby 3, Resident Evil 3, Fifa 2000, Die Hard Trilogy 2,... Na, da wird sich wohl keiner beschweren wollen! Was man aber der PlayStation-Produktpalette bescheinigen muß, ist die Tatsache, das inzwischen die Leistungsgrenze der grauen Kiste erreicht ist. Besondere Verbesserungen zu aktuellen Titeln wird es nicht mehr geben. Die PSX2 kommt also Ende 2000 in Europa keine Minute zu früh! Anscheinend gibts in der Chefetage bei Sony Unstimmigkeiten bezüglich der Next Generation Playstation. Sie wird ja DVD als Datenträger benutzen, aber Sony gab offiziell immer noch nicht bekannt, ob man auf ihr auch DVD-Filme anschauen kann - was technisch ja kein Problem wär!? Da wundert man sich schon, weswegen Sony da so zögert. Der Präsident von Sony, Nobuyuki Idei, sieht in der PSx2 mehr als nur eine Zockerkiste, sondern eher eine Multimedia-Hardware, die auch nach dem PC-Markt schielt. Chef-Hardware-Entwickler Ken Kutaragi dagegen sieht in der PSx2 ein reines Entertainment-System. Dies ist wohl auch der Grund, weshalb die Frage noch (?) nicht geklärt ist, ob man auch andere DVD-Medien darauf abspielen können wird, da dies doch stark in die Richtung Muldimedia-Hardware gehen würde! Aber ich denke, Nintendos Ankündigungen, haben diese Frage schon längst beantwortet! Mehr dazu gleich. In Sachen Dreamcast glaube ich eine Zwei-Klassengesellschaft auszumachen: Auf der einen Seite technisch und spielerisch öde PC-Kost (Redline Racer, Speed Buster, Slave Zero...), auf der anderen Seite Next-Generation-Software, die diese Bezeichnung wohl auch verdient (Shen Mue, Metropolis, Arcaterra, Trickstyle, usw.)! Diese Unterschiede beruhen nicht auf irgendwelche Mätzchen seitens Sega (Stichwort Nintendo und der Micro-Code), sondern auf die Versuchung der Hersteller schnell mal eine PC-Version ohne besondere Mühe und Kosten "rüberzuziehen"! Ist halt nur blöd, wenn dies dann meistens 08/15-Titel sind und nicht die Knaller wie Siedler 3 oder Halflife! Aufmerksamen Lesern ist jetzt wohl die Diskrepanz zwischen dem Editorial und dem soeben gelesenen Ausführungen aufgefallen. Einmal schreibe ich von einem rundum überzeugendem Software-Angebot und eben von einer Zwei-Klassen-Gesellschaft eben dieser. Tatsache ist, das die PC-Konvertierungen die bisher in Japan erschienen oder zu denen die am fortgeschrittesten sind, zum großen Teil sicher keine Spiele-Perlen sind: nette Grafiken und durchschnittliches, langweiliges, stumpfsinniges Gameplay. Ich kenne einige Titel davon in der PC-Version und ich finde sie schrecklich! Die andere Seite der Medaillie sieht so aus: In den Ankündigungslisten sind etliche potentielle Knaller zu finden, von denen man in der Regel aber noch nicht mal aktuelle DC-Screenshots gesehen hat! Dazu gehören Spiele wie MDK 2, Alone In The Dark 4, Outcast, Max Payne oder Drakan. Dazu muß man allerdings auch sagen, das Infos und Details über deren PC-Versionen ebenfalls sehr rar sind. Und es gibt weit fortgeschrittene Versionen von Spielen wie Rayman 2, und Resident Evil: Code Veronica, die einfach brilliant aussehen. Sollte der US und Euro-Release von Dreamcast alles andere als erfolgreich sein, werden wohl wieder viele Titel von den Ankündigungslisten ersatzlos gestrichen. Aber so düster wie das jetzt alles klingen mag, ist die Situation nicht, denn die positiven Eindrücke lassen die furchtbaren 08/15-Titel recht leicht vergessen. Die Sterne für Sega stehen gut! In den USA wird Dreamcast von Fachpresse und Kundenstamm mit offener Euphorie erwartet! Ähem, hoffentlich stimmt dies nun endgültig: Dreamcast kommt nun doch mit Modem (33.6K) für 499.- DM auf den Markt. Die Amis bekommen ein 56K-Modem spendiert! Bevor man sich zu sehr ärgert, gibt´s noch eine gute Nachricht: Sega fungiert mit der britischen Telekom als Provider und ermöglicht allen Dreamcast-Usern einen kostenlosen Zugang! Es fallen also nur noch die Telefongebühren für Ortsgespräche an! Zumindest für den amerikanischen Markt gibt es am 9. September die beiden Online-Spiele Sega Rally 2 und Baldurs Gate. Letzteres Spiel wurde für den EU-Release noch nicht offiziell bestätigt. Quantitätsmäßig hat das N64-Spieleangebot nicht zugelegt. Ich würde es als zufriedenstellend bezeichnen. Aber nicht zuletzt dank des 4-MB-Expansions-Packs, legte die Qualität der Spiele teilweise enorm zu. Hochauflösende, flüssige, farbenfrohe und detailreiche Grafiken und tolle Effekte sprechen für sich. Tja, das war aber nicht das interessanteste aus dem Nintendo-Quartier: Die ersten groben Fakten zum Projekt Codename Dolphin wurden bekannt gegeben. Nein, dabei handelt es sich um kein Spiel, sondern um den N64-Nachfolger!!! Die ersten Fakten:
Das die Hardware deutlich der PSx2 überlegen sein wird, ist zwar ebenfalls theoretisch möglich, aber Nintendo hatte dies auch schon bei ihrem 64-Bitter behauptet, nämlich das PlayStation-Spiele im Vergleich zu N64-Games alt aussehen würden (was auf einzelne Spiele durchaus zutrifft, aber leider nur auf Einzelne! Bezogen auf Spiele ohne Hardware-Erweiterung (4MB-Pack)) und man mit dem N64 eine Konsolengeneration übersprungen hätte, usw, usf. Das die neue Hardware sicherlich Klasse hat und mit der PSx2 mithalten können wird, daran hege ich keine Zweifel. Aber ob die Hardware nun wirklich deutlich besser wird, ist eine andere Frage! Zumindest das Dolphin-Spiele der ersten Generation gleich merkbar besser aussehen, als die Spiele der ersten Generation auf der PSx2. Den allergrößten Zweifel hege ich an der Behauptung, weltweit die Konsole im Winter 2000 zu veröffentlichen. Ein Japan-Release zur dieser Zeit mag möglich sein, wenn momentan schon die ersten Entwickler an Spielen für die neue Maschine sitzen. Aber ich habe noch nicht´s davon gehört, das schon die ersten Developer-Kits ausgeliefert wurden - solche Nachrichten verbreiten sich nämlich schneller wie das Lauffeuer. Gut möglich das Nintendo intern schon an neuen Spielprojekten arbeitet, aber ohne vernünftige Third-Party-Unterstützung würde man sich schon wieder selbst ein Bein stellen! Nintendo´s Vorhaben kann sicher realisiert werden - wenn man alles gut vorbereitet, nichts dem Zufall überlässt, auf dumme Fehler verzichtet - und wenn man die nötige Portion an Glück hat! Habe erfahren, das Nintendo die ersten Dev-Kits für Ende diesen Jahres angekündigt hat. 12 Monate Entwicklungszeit bis zum Release Ende 2000 sind mehr als knapp! Also noch mal kurz zusammengefasst: Einen pünktlichen Release der Hardware ist durchaus möglich, aber wie weit wird zu diesem Zeitpunkt die Spiele-Entwicklung fortgeschritten sein? Macht es ein Sinn eine Hardware zu launchen, wenn in den ersten Monaten kaum mehr als eine Handvoll Spiele auf den Markt kommen? Dieser Punkt könnte für eine Termin-Verschiebung nach hinten sorgen. Aber gehen wir mal davon aus, das Nintendo es schafft seine Vorhaben zu realisieren. Meine Güte, das dürfte die Herren von Sony gar nicht schmecken: Wenn Zeitgleich zum Release der eigenen neuen NG-Konsole, die Konkurrenz eine noch leistungsfähigere NG-Konsole, und noch dazu zum günstigeren Preis, auf den Markt bringt, denn dann könnte dies eine ernsthafte Bedrohung der Marktführerschaft sein! Entscheiden werden es letztendlich aber die Spiele: Welches System hat die Besseren? Uns den Spielern, kann es nur Recht sein! So, das war der Hardwareteil. Nun gibt´s für jedes System
die Spiele-Highlight´s von der Messe. Achtung
Änderung: Ursprünglich wollte ich für PSx, N64
und DC jeweils etwa über 10-12 Spiele kurz & knapp berichten,
entschied mich aber dafür nur was über Shen Mue zu schreiben.
Grund: a) Zeit. b) Ist es überhaupt von Interesse? Als Default-Einstellung
sozusagen, gibts an dieser Stelle "nur" Informationen über Hardware-Entwicklungen
und allgemeine Trends in diesem Sektor. Wären News/Previews (also
keine Tests!) zu neuen Konsolenspiele, wie dem gleich folgenden Shen-Mue-Bericht,
erwünscht? Wenn ja, dann teilt es mir mit. Ansonsten bleibt alles
anders. :-)
Sind Träume nur Schäume?
Als ich auf die Bucht, die zum offenen Meer hinaus führte, hinaus blickte, endeckte ich etwas weiter draussen, an der auslaufenden, rechten Gebirgskette, eine Art Bootsteg aus Holz, welches auf vier Stelzen im Salzwasser stand. Da ich am Ufer kein Boot vorfand, blickte ich nochmals zum Bootshaus hinaus und sah dort ein Ruderboot angebunden. Also sprang ich ins kühle Nass. Bunte Fische schwammen umher, die mich neugierig mit gebührenden Abstand musterten. Als ich auf den Steg vom Bootshaus kletterte, endeckte ich in der Hütte eine Angel. Ich nahm sie an mich, sprang ins Boot, löste das Tau und ruderte etwas hinaus. Kurze Zeit nachdem ich die Angel ausgeworfen hatte, bissen auch schon die ersten Fische an. Nein , ich langweilte mich nicht, denn ich wußte: irgendwo da draußen, wartete ein spannendes, nervenaufreibendes Abenteuer auf mich. Sollte es ruhig noch etwas warten! Ich schloß die Augen, spürte die leichten, sanften Wellen die mein Boot wiegten, spürte die zarten Sonnenstrahlen auf meiner Haut und hörte die Möven: Ein Held muß gut erholt sein, bevor er seiner Bestimmung nachgeht...! Träumte ich von Shen Mue?
Weiterführende Sequenzen in Echtzeit
Spielen ohne nachzudenken
Beispiel: Du läufst gerade auf einen Zaun zu.... moment mal, welche Taste war nochmal die für klettern? Das soll es laut Yu nicht mehr geben. Das Programm versucht zu erraten was du möchtest. Wenn du auf einen Zaun zuläufst, dann willst du wahrscheinlich drüber klettern, gehst du auf eine Tür zu, willst du sie sicher öffenen, stellst du dich vor ein Schild, willst du es offensichtlich lesen, gehst du auf eine Person zu, willst du sie bestimmt ansprechen, usw. usf. In der Regel wird das Programm durchaus die richtige Entscheidung für dich treffen. Aber was ist, wenn du nicht über den Zaun klettern willst - sondern (aus welchem Grund auch immer) einfach nur dagegen treten? Das geht, aber dann wirst du die entsprechende Funktionstaste drücken müßen. Die Steuerung von Shen Mue wird also keine Zauberfähigkeiten haben, aber so weit wie möglich intuitiv sein. Eine kleine virtuelle Welt
Realistisches Wetter und deren Folgen
Suchst du mit deinem virtuellen Ego einen bestimmten Straßenverkäufer, wirst du ihn bei schlechten Wetter wahrscheinlich nicht antreffen, bei schönem Wetter stehen deine Chancen dagegen gut. Natürlich hängt dein Glück nicht nur vom Wetter ab, sondern auch von der Tageszeit! Nachts wird er wohl kaum auf der Straße herumlungern. Ist in der Welt von Shen Mue eigentlich Winter oder Sommer? Beides! Nach dem Frühling kommt der Sommer: Es wird früher hell und später dunkel, die Tage werden länger und das Regenrisiko nimmt ab. Dann kommt der Herbst, Regenrisiko nimmt zu, die Tage nahe dem Winter lassen die Tage wieder kürzer werden, früher oder später fällt der erste Schnee,... Das die Schneeflocken unterschiedlich groß sein werden und unterschiedlich schnell gen Boden schweben, und das die Entwickler von Shen Mue dem allem, die Wetterstatistik der letzten 10 Jahre zu Grunde legten, brauche ich wohl nicht extra zu erwähnen! ;-) Also, es ändern sich nicht nur die Tageszeiten, das Wetter und die Jahreszeiten, auch das Leben in der Welt von Shen Mue passt sich den Umständen an! Die Welt von Shen Mue und ihre Wirklichkeit
Bei wieviel Spielen die du kennst, ist es genauso? In jeden Raum oder hinter jeder Ecke lauert eine Falle oder ein Fiesling, jeder Protagonist will dir ans Leder oder einen Hinweis geben - aber keiner wird dich jemals ignorieren. Alles existiert nur um deiner Aufgabe willen: Die Prinzessin damit du sie befreist und der Bösewicht damit du ihn besiegen kannst. Ein krasser Widerspruch zur Realität! In Shen Mue ist der Umfang der Spielewelt natürlich begrenzt, aber innerhalb dieser, der Realität nachgebildet. Hinter jeder Tür liegt ein Raum, aber nicht jede Tür ist offen. Auch nicht jeder Raum ist auch von Bedeutung. Die Mehrheit der Räume ist dies nicht, aber dennoch existieren sie. Sieht dein Wohnzimmer genauso aus, wie das Wohnzimmer deiner Nachbaren? Auch in Shen Mue hat jeder Raum seine eigene Einrichtung - obwohl sie nicht von Bedeutung sein mögen! Sehen deine Nachbaren so aus wie du? In anderen Spielen, scheint Inzest eine weit verbreitete Unart zu sein. Doppelgänger wohin man schaut. In Shen Mue gibt es keine Doppelgänger. Um dies natürlich gewährleisten zu können, wurde die Zahl der Einwohner auf etwa 500 Polygon-Menschen beschränkt. Jeder mit seinem eigenen Körper, seinen eigenem Gesicht! 500 Feinde? 500 Freunde? Ich möchte euch nicht enttäuschen, aber der Mehrheit geht sicherlich eure Existens am A.... vorbei! Die Existenz nach ihren wahren Spielregeln
Schöne Videospielwelt - Spaß wohin man nur schaut! Auch in Shen Mue? Jetzt tut bitte nicht überrascht, wenn ich euch sage, das das Leben in der Shen-Mue-Welt auch nicht umsonst ist! Wie wär´s mit Kistenschleppen am Container-Hafen? Oweia, jetzt darf man schon in Videospiele malochen! Keine Sorge: Ihr könnt auch Wetten oder Karten spielen um ans geliebte Geld zu kommen. Hoffentlich kennt ihr die Spielregeln für die Kartenspiele, denn das Spielen wird nicht nur angedeutet, sondern man spielt wirklich! In der Kneipe kann man auch Dart spielen, wenn man möchte. Aber das kennt ihr ja schon aus Spielen wie Napalm, hö! ;-) Mal ´ne Frage: Wieviel Lebensenergie-Punkte habt ihr denn gerade? Wie, ihr habt keine? Seid ihr sicher das ihr noch lebt? Spaß beiseite: Der virtuelle Held hat auch keine. Nach einem langen Tag, den er mit Prügeleien verbracht hat, sieht nicht nur seine Kleidung ramponiert aus, auch seine Verletzungen müßen behandelt werden. Das alles zehrt am Kontostand. Man bezahlt auch führ Nahrung und Kleidung. Besondere Gegenstände muß man ebenfalls erst käuflich erwerben. Spieltiefe bei Kampfsequenzen dank Virtua Fighter
Für was all die Mühe?
Tja, Sega und Suzuka geben immer nur Teilinfos preis, Tropfen für Tropfen. So entstand auch dieses Preview: Es ist ein Sammelsurium aller bisher bekannten Fakten, die sich in den letzten Monaten angesammelt haben. Nicht mehr und nicht weniger! Der Haken: Zu schön um wahr zu sein!
Spiele wie Halflife, Metal Gear Solid oder Zelda 64 beweisen, das man
auch mal mutig größere Schritte machen kann, aber einen so großen
Meilenschritt wie Shen Mue, stellen auch diese drei Spiele bei weitem nicht
dar! Bleibt nur zu Hoffen, das Yu Suzuki und sein Team sich nicht übernommen
haben und einen Meilenstein der digitalen Unterhaltung abliefern!!!
AmigaSoft für die Next-Gen-PlayStation...? Dieses Gerücht konnte man in der letzten Amiga Aktuell lesen: Sony soll angeblich mit dem Gedanken liebäugeln, AmigSoft 1.0 als Betriebssystem zu nutzen. Ob es nun ein Gerücht ist oder nicht, kann ich nicht sagen, obwohl ich vermute das das es so ist. Meiner Meinung nach sprechen zwei Tatsachen dagegen: A) Der Zeitpunkt ist eigentlich (?) schon zu spät für noch eine großartige Änderungen am Konzept der NG-PlayStation. B) Die Wahl auf Linux ist sicherlich eine, mit der Sony durchaus zufrieden sein dürfte. Eine klitzekleine, wirklich klitze-klitzekleine Hoffnung gibts eventuell noch: Wie bereits in der vorletzten Ausgabe erwähnt, gibt es gewisse Probleme bei der Herstellung der neuen Platinen und Chips, weswegen ja Sony auch eigene Fabriken zu diesem Zweck bauen läßt. Diese Problematik betrifft wohl auch die Developer-Kits, worauf die Hersteller die PSx2-Spiele entwickeln. Es ist eigentlich keine neue Nachricht, aber in diesem Zusammenhang recht interessant: Da es wohl bis heute (?) keine "echten" Entwickler-Kits gibt, entwickelte die Firma Cygnus im Auftrage Sonys einen Emulator des Toshiba-128-Bit-Prozessors. Natürlich läuft der Emulator um einiges langsamer als der wirkliche Prozessor, soll aber schon dafür sorgen, das Spiele entwickelt werden können. Da es noch keine offiziellen Dev-Kits gibt, besteht wohl noch eine theoretische
Chance, das es für ein Linux-AmigaSoft-Austausch noch nicht prinzipiell
zu spät ist. Zudem soll Linux ja primär als Schnittstelle zwischen
den einzelnen Hardware-Komponenten dienen. Solange das Komplett-Paket eines
Dev-Kits noch nicht geschnürt ist, gibt es eine winzige Hoffnung.
AmigaSoft in einem so ambitioniertem Stück Hardware, wäre wirkungsvoller
wie jede noch so teure Werbekampagne! Aber ehrlich gesagt, halte ich diese
Vorstellung für zu schön um Wahr zu sein!
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Zelluloidzauber: Stargate - die Serie: Was taugt sie?
Ohrenschnaus: ELO-Clone oder Offenbarung? New Radicals und ihr neues Album. Lesespaß: Miss Spannung - Minette Walters und ihre Schandmaske! Spielhölle: Habe leider keinen Kaffeesatz zur Hand! Konsolennews: Kristallkugel leider runtergefallen! +++ Alle Angaben ohne Gewähr! +++ Nächste Ausgabe voraussichtlich in der NoCover 67 +++ Co-Autoren gesucht +++ Feedback erhofft! +++ |